Гульня за касмічнага дэсанта стварае магутную фэнтэзійную гісторыю, і лёгка заўважыць, што мы адчулі гэта ў Vermintide. Але Warhammer 40,000: Darktide – гэта не самыя магутныя персанажы. Гэты сказ не азначае, што змест гісторыі і гульнявога працэсу не даюць вам адчування сілы, але азначае, што гэта нейкая адмераная сіла, якая вам дадзена. Вы бераце на сябе ролю групы касмічных дэсантнікаў, якія выжылі, якія робяць усё магчымае, каб вызваліць зямлю Тэрцыум, але, нажаль, выратаваць горад залежыць ад вас і асабліва ад вашай групы няўдачнікаў. Працягвайце разглядаць гэтую гульню разам з намі.
Warhammer 40000: Darktide – гэта новы кааператыўны экшн і жах для чатырох гульцоў, распрацаваны і распрацаваны стваральнікамі папулярнай серыі Vermintide. Гульня апавядае кароткую гісторыю і пачынаецца з таго, што іншапланетныя і падобныя на зомбі істоты напалі на горад Тэрцыум і знішчылі большасць яго жыхароў. Але некаторыя выжылыя ўсё яшчэ прысутнічаюць у горадзе, і каб супрацьстаяць нападам ворагаў, утворыцца клін пад назвай Адхіленыя, і ваша гульня ставіць вас у ролю членаў гэтай групы з чатырох чалавек. У пачатку гульні вы можаце стварыць жаданага персанажа і наладзіць яго знешні выгляд і голас. Ёсць чатыры розныя класы, кожны са сваімі здольнасцямі і абсталяваннем. Гэтыя класы ўключаюць дасведчанага ветэрана Імперскай арміі, іншапланетнага Псайкера, які ўвесь час насміхаецца, або фанатычнага Прапаведніка і Огрына на выбар.
Выберыце свой клас, каб вызначыць, якія функцыі і унікальныя наборы навыкаў вы выкарыстоўваеце ў баі. Калі вы ўпершыню гуляеце ў гульню і для тых, хто прыехаў з Vermintide, лепшы выбар – клас ветэранаў, бо яны ўмеюць карыстацца разнастайнай зброяй і больш адрозніваюцца ад лучнікаў і кідальнікаў сякеры ў папярэдніх версіях гэтай гульні У іх ёсць калекцыя. На шчасце, ва ўсіх чатырох класах ёсць зброя блізкага бою, якая будзе вельмі эфектыўнай у баі на блізкай дыстанцыі, бо менавіта спалучэнне далёкага і блізкага бою робіць гульнявое баявое кольца так добрай.
Бой у Darktide па большай частцы выдатны і нават лепшы, чым у Vermintide, а далёкі бой значна чысцей спалучаецца з боем на блізкай дыстанцыі. Клас Ветэран пераўзыходзіць практычна ва ўсім у гульні, Огрын пераўзыходзіць групавы кантроль і бой на блізкай дыстанцыі, у той час як клас Псайкер значна саступае па больш высокіх цяжкасцях падчас бою, а клас Зелот адчувае сябе няпоўным. Тым не менш, ва ўсіх класах цікава гуляць да 3 з 5 складанасці. Падчас гульні вы сутыкнецеся з самымі рознымі босамі, а таксама міні-босамі, і бітва з імі – адна з моцных бакоў гульні. Час іх уваходу ў гульню своечасовы, калі адначасова з уваходам да іх адразу хлыне мноства ворагаў.
Гэтая гульня мае адносна трывалую аснову ва ўсіх аспектах, але яна не змагла цалкам выкарыстаць свой патэнцыял. Геймплэй прапануе той жа тыповы вопыт студыі fatshark, які вы бачылі ў Vermintide 1 і 2, але з некаторымі новымі функцыямі і большай каштоўнасцю для прайгравання. Калі вы гулялі ў любую з гэтых гульняў, у вас напэўна не будзе праблем з Darktide, і вы будзеце адчуваць сябе цалкам знаёмымі з ёй. Місіі, якія вам прызначаны, добра распрацаваны, і кожная вобласць, у якой вы гуляеце і выконваеце місіі, візуальна і з пункту гледжання геймплэя адрозніваецца адна ад адной, як і павінна быць. Калі вы раней не гулялі ў гульні vermintide, я настойліва раю спачатку праверыць іх, асабліва vermintide 2. Яны больш засяроджаны на рукапашным баі і амаль не маюць недахопаў, згаданых у гэтым артыкуле.
Саўндтрэкі гульні вельмі захапляльныя і цалкам адпавядаюць ходу баёў. Гукавое афармленне таксама выдатнае. З пункту гледжання візуальных эфектаў і графікі, гэтая гульня, верагодна, з’яўляецца лепшым адлюстраваннем свету серыі Warhammer 40K, сцэнічны дызайн сапраўды добра зроблены, і ён адлюстроўвае цёмную атмасферу 40K як мага больш дакладна і прыгожа.
Warhammer 40,000: Darktide – гэта абсалютна фантастычная ваенная гульня, якая аказалася вельмі слабай з-за некаторых праблем з прадукцыйнасцю, такіх як жудасны дызайн сістэмы прагрэсавання, а таксама яе другасных сістэм. Калі б я параўнаў гэтую гульню з Vermintide 2, я магу з упэўненасцю сказаць, што мы маем справу з жудаснай няўдачай, якая моцна пашкодзіла ўражанню ад гульні. Шматкарыстальніцкая кааператыўная частка гульні цудоўна жорсткая і горкая адначасова, але слабая сістэма прагрэсу і кароткія і паўтаральныя місіі зрабілі гэтую гульню няздольнай прадэманстраваць свае новыя элементы і не дазволілі ёй дасягнуць свайго піку.